增强现实,简称AR技术,也被称之为混合现实。通过科学技术模拟仿真后,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它,从而达到超越现实的感官体验。
虚拟现实,简称VR或称灵境技术,或称为模拟仿真技术,就是用一个系统模仿另一个真实系统的技术。虚拟仿真实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。此种虚拟世界由计算机生成,可以是现实世界的再现,亦可以是构想中的世界,用户可借助视觉、听觉及触觉等多种传感通道与虚拟世界进行自然的交互。 它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。
二者的区别主要表现在应用、显示设备、技术、着重点等方面。
第一、应用。增强现实应用侧重于辅助教学与培训、医疗研究与解剖训练、军事侦察及作战指挥、精密仪器制造和维修、远程机器人控制、娱乐等领域。虚拟现实主要应用在虚拟教育、数据和模型的可视化、军事仿真训练、工程设计、城市规划、娱乐和艺术等方面。
第二、显示设备。VR通常需要借助能够将用户视觉与现实环境隔离的显示设备,一般采用浸没式头盔显示器。AR需要借助能够将虚拟环境与真实环境融合的显示设备。
第三、技术。VR技术可以直接遮断现实创造虚拟世界,称为虚拟现实,是将真实的你扔到虚拟世界中去。AR技术可以则是在真实世界叠加虚拟影像,称为增强现实,是将虚拟影像投放到真实世界中。
第四、着重点。VR强调用户在虚拟环境中视觉、听觉、触觉等感官的完全浸没,强调将用户的感官与现实世界绝缘而沉浸在一个完全由计算机所控制的信息空间之中。AR不仅不隔离周围的现实环境,而且强调用户在现实世界的存在性并努力维持其感官效果的不变性。AR系统致力于将计算机产生的虚拟环境与真实环境融为一体,从而增强用户对真实环境的理解。
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